各位籼米们是否在战斗中遇到了强敌呢?小编今天给大家介绍一下,希望能对大家有所帮助。

基础规则:
1.战斗类型:战斗采用回合制。战斗中每一个单位每回合有一次行动机会。速度快的单位比速度慢的单位更早行动。
2.战斗单位:一支队伍中最多可以有5名玩家,每名玩家可以携带一只宠物参战。
3.胜负条件:战斗中的一方所有单位气血为0或者全部逃跑,则战斗失败,另一方取得胜利。
4.攻击方式:有两种攻击方式:物理和仙术。物理攻击效果受物理伤害影响,被物理防御折减。仙术攻击效果受仙术伤害影响,被仙术防御折减。
仙术:展开仙术菜单,点选对应仙术,再点选目标,施展仙术
攻击:再点选目标,实施物理普通攻击
防御:直接防御,本回合无法出手,受到物理伤害减半
逃跑:离开战斗
自动:执行自动,重复上回合操作
召唤:展开宠物菜单,点选对应宠物,则手动召唤宠物出战
直接点选:直接点选敌方目标,攻击目标
保护:点选目标,实施一次保护(如果目标受到物理攻击才触发)
长按:长按目标,展开目标状态框,显示目标的战斗信息(如气血魔法、状态)
战斗
战斗属性:
基础属性
气血:单位的生命,气血为0时死亡
法力:使用大部分仙术时消耗法力
物理伤害:决定物理伤害的效果
物理防御:降低受到物理攻击时的伤害
仙术伤害:决定仙术伤害的效果
仙术防御:降低受到仙术攻击时的伤害
治疗强度:增加治疗技能的效果
速度:决定战斗中出手的先后顺序
高级属性
命中:增加物理命中
闪避:增加物理闪避
物暴几率:决定物理伤害的暴击概率
物爆程度:暴击伤害的大小
仙术几率:决定仙术伤害的暴击概率
仙爆程度:暴击伤害的大小
抗物理暴击:降低受到物理暴击的概率
抗仙术暴击:降低受到仙术暴击的概率
封印命中:决定封印技能命中的概率
封印抵抗:降低被封印技能命中的概率
死亡规则:
如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;除鬼魂生物以外的NPC和宠物在气血≤0时判定为死亡,宠物死亡后本场战斗不能再出战。
在没遇到强大的对手之前可先选择自动战斗,可轻松取得战斗的胜利。
如果遇到强敌可首先留意自己的主角加点、技能、装备强化、宝石镶嵌、侠客搭配、灵宠养成、排兵布阵,是否调整到最强。其次可选择手动操作,合理使用技能,用微操取得胜利~~