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王者荣耀强者之路版本上线 1月2日抢先服更新公告

时间:2020-01-02 07:50:11 编辑:游戏厂商 来源:APP178手游网整理 我要评论

  欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢。抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!

  【更新时间】2020年1月2日 8:00~14:00(7:00关闭互通、7:30关闭PVP)

  (正式服不受任何影响)

  【更新方式】停机更新

  1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于1月2日7:00关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

  2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利,另外1月2日更新后~1月4日23:59活动期间登录游戏更可领取先锋登录礼:钻石夺宝抵用券*1+铭文碎片*60,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

  3)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。

  【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

  小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器而遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约1月2日7:30)关闭抢先服PVP入口!

  【更新内容】

  一、 英雄调整

  1、曜

  三技能-一归尘

  星削比例:50%-→40%

  2、不知火舞

  二技能一花蝶扇

  减少抗性: 50(+50/Lv) →50(+ 30/Lv)

  3、诸葛亮

  二技能一时空穿梭

  冷却时间:2→1.5

  4、马可波罗

  一技能一华丽左轮

  200(+0.13Ad)→180(+0.15Ad)

  技能消耗: 75(-5/Lv) →75(-6/Lv)

  二技能一 漫游之枪

  技能消耗: 75(-5/Lv) →75(-6/Lv)

  三技能一狂热弹幕

  180(+0.15Ad)→150(+0.17Ad)

  技能消耗: 80(-15/Lv)- → 75( 15/Lv)

  5、孙尚香

  二技能一红莲爆弹

  期间增加物理穿透: 30% - →20%

  6、成吉思汗

  被动技能一追猎

  移速提升: 30%→40%

  一技能一-鹰眼

  一技能 :被动:对同一目标的第三次攻击会额外造成伤害→对同个目标的第四次攻击会额外

  造成伤害

  印记伤害: 200(+ 30/L)(+0.4Ad)→270(+46/Lv)(+0.5Ad)

  移速提升: 30%→40%

  二、 召唤师技能调整

  本次版本更新我们统一对4个较为冷门的召唤师技能进行了效果调整,或是加强了其原有效果和易用性,或是扩展了其适用英雄和应用场景,希望能让大家在备战时有更多的打法和策略选择

  1. 疾跑

  增加效果:使用期间不受减速效果的影响

  2. 干扰

  效果调整:

  对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

  → 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

  3. 狂暴

  效果调整:

  增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒 → 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒

  4. 弱化

  效果调整:

  减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒

  三、 装备调整

  1. 时之预言

  时之预言作为一件攻守皆备的法术装备,可以在提供输出的同时,提供一定的生存能力和续航效果,但在实际使用中我们发现,获得时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,以至于它的防御效果没有得到很好的发挥。

  因此我们决定降低获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点法术攻击降为625点法术攻击),同时调整攻击和防御的属性占比,让峡谷召唤师们有更多的出装选择

  法术攻击:160→140

  唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.2,且最多不超过200点。

  → 获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点。

  2. 风之轻语/救赎之翼

  在上次改动中,我们将风之轻语/救赎之翼调整为团队护盾效果,目前来看护盾量摊薄后性能有些下降,我们决定提升这两件装备的护盾量,以匹配峡谷的战斗节奏

  风之轻语:

  护盾量:250+25*英雄等级 → 380+38*英雄等级

  救赎之翼:

  护盾量:400+40*英雄等级 → 600+60*英雄等级

  3. 冲击铠甲

  我们为前排坦克和前排辅助英雄设计了这件装备,但目前来看对召唤师的预判要求太高了,以至于装备的命中率有些低。我们决定下调冲击铠甲的预判时间,同时提升命中收益

  唯一主动-冲击:使用后2秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒

  → 使用后1.5秒对500范围内敌人造成50%减速1秒,内圈敌人还会额外造成眩晕0.5秒

  (改动前,内圈眩晕,外圈减速;改动后,内圈眩晕+减速,外圈只有减速)

  四、 王者峡谷调整

  对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。

  先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。

  (一) 对线分路相关调整

  1. 对抗路

  取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验

  2. 中路

  中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)

  3. 先知主宰/主宰

  先知主宰首次刷新时间点:第5分钟 → 第2分钟

  先知主宰基础生命:22000 → 12500

  先知主宰基础攻击:360 → 200

  先知主宰再次刷新间隔调整为4分钟

  击败先知主宰:全队获得50点经验和40点金币 → 全队获得50点经验和 20 金币,最后一击者额外获得50%金币

  击败主宰:全队获得200点经验和100金币 →全队获得200点经验和30金币,最后一击者额外获得50%金币

  4. 先知先锋/主宰先锋

  主宰先锋基础生命:5000 → 3500 (在10分钟成长至与之前一致)

  主宰先锋基础攻击:200 → 150 (在10分钟成长至与之前一致)

  主宰先锋基础经验:145 → 30

  主宰先锋第10分钟成长到满经验:290 → 150 (约为一波兵线经验的50%)

  主宰先锋金币:60 → 120

  5. 暴君

  击败暴君:全队获得280点经验和60金币 → 全队获得50点经验和70金币

  (出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币) ,最后一击者额外获得50%金币

  暴君再次刷新间隔调整为4分钟

  6. 黑暗暴君

  击败黑暗暴君:全队获得200点经验和60金币 → 全队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币

  黑暗暴君BUFF:增加15%物理&法术攻击 → 增加12%物理&法术攻击

  (二) 野区相关调整

  野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策,

  红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率,

  风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。

  1. 小型野怪

  刷新频率:小怪刷新间隔 70秒 → 80秒

  2. 中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像)

  Buff持续时间 70秒 → 80秒

  刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔 90秒 → 100秒

  3. 野怪成长

  金币收益:10分钟成长为基础的150% → 10分钟成长为基础的175%

  基础血量:10分钟成长为基础的200% → 10分钟成长为基础的250%

  基础攻击:10分钟成长为基础的125% → 10分钟成长为基础的150%

  4. 腥红石像Buff

  每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害 → 每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点

  5. 风暴龙王

  获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害

  → 对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%

  获得雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾

  → 每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后不会立即拔除

  (三) 防御塔调整

  小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速

  1塔血量:6000 → 7000

  2塔血量:8000 → 8500

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类型:动作 策略

状态:预告

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