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天天风之旅杀戮模式削弱后对炎觉醒的影响分析 图文攻略

时间:2015-01-09 09:27:42 编辑:游戏厂商 来源:APP178手游网整理 我要评论

天天风之旅最近大家用觉醒黑炎的少了,虽然也知道各种端倪但是还是想就现在的情况跟大家分析一下。我拿到觉醒炎已经晚了,在杀戮模式最多也就爆出了25万,一般都只有17万左右。虽然说本次削弱的是杀戮模式,但是不得不说还是觉醒炎削的多,因为相对来说这本就是把觉醒炎削弱了。

天天风之旅游戏截图

其实我们要求不高,每个杀戮30万左右就行,虽然我也有艾拉,但我是真的喜欢觉醒炎,而且我真的想说一句,其实削的其实不是杀戮就是觉醒黑炎。因为我每次用忍者跑,杀戮的怪就还行,差不多有14万,但一用觉醒炎,怪就少的可怜!

虽然说削弱杀戮之后你用谁都会少分,但是相对来说觉醒炎少的最多而且不能从其他地方弥补。因为觉醒炎的装备本就是杀戮装,所以这也就决定了他需要在杀戮中赚分,一旦杀戮被削弱了这也就是说觉醒黑炎的刷分途径已经被取消了。

像小红帽和艾拉他们杀戮模式占的总分不多,所以说削弱针对的其实就是觉醒,其他角色对于杀戮模式的削弱其实根本就不痛不痒,而且不知道大家有没有发现用其他人物跑,杀戮怪就挺多的,一用觉醒炎就少了。

天天风之旅

天天风之旅下载

类型:休闲

状态:公测

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