天天德州手牌如何正确处理,通过斗智斗勇,比拼牌型的玩法,一是玩家感受到无比的刺激,二是在与对手的斗智斗勇中体验到一些道理和真谛。德州扑克以心理战为主,加注等方式都可以增加玩家的心理压力,而我们的致胜之道,在于把握,对手牌的把握,起手一对AA最后输给了3、4,可见手牌的把握程度至关重要。

起手分析
游戏的起手牌虽然能提升胜率,但不是最重要的。举一个非常简单的例子,一个玩家起手一对KK,通过不断加注、公共牌慢慢地翻开,发现最大的牌型就是一对KK,最后却是别人的顺子获胜,这种情况不在少数,而且很多玩家都这样吃亏过,起手牌不重要,因为它有一点的运气成分。所以开局ALL IN这种做法并不可取,同时手牌在于把握,不在于过分的信任。
好牌慢打
当我们获取一手好牌时,出于心理战术,我们一般会等待其他对手行动,别人加注就跟,不过要是ALL IN就有考虑再三;这种做法比较保守,一是要是游戏中公共牌对自己不利,随时都可以弃牌减少损失,二是在游戏中对手的加注加上我们自己的反加注,可以让自己赢取更多的利益。特别是遇到某些对手,好牌在手一直不加注,让我们加注给他增加机会和利益,这也是好牌慢打的表现。
中等不弃
游戏中,我们把6到9这几张牌定义为中等大小的牌,虽然很不起眼,但是可以借助后续翻开的公共牌扭转局面,特别是三条、顺子出现的可能最能够扳回一成。如果遇到对手加注,我们可以这样做,加注较少,稍微跟注一下,但是次数限制在一次,三张公共牌起来后在考虑弃牌还是加注;如果对手加注过大,一般选择弃牌,减少自己的损失。
差牌抉择
面对手中的差牌,这得根据玩家的顺序而定,一是玩家是第一个考虑加注还是弃牌的玩家,我们都建议弃牌,至少可以节约一点儿盲注,另外像刚开局注量很少可以跟注;二是玩家是最后一个考虑加注还是弃牌的玩家,如果前面没有加注的玩家,50%的可能说明其他玩家手牌都差,我们可以玩心理战,加一点小注,从心理上打败对手,说不定其他玩家都弃牌,而自己赢取了一些盲注,人多盲注赢取就多。
总结
系统发牌是随机的,到我们手中的牌就有好有差,不管是好是差,都在于玩家的把握,这些处理方式包括:好牌慢打、中等不弃、差牌抉择,各种情况和分析如上;另外,纠正玩家的一个观点就是起手牌,玩家不要过分信任起手高的牌,只有最后的成牌较大,赢得可能才大。
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