每次接到动漫改编的手游,小编都会不由自主的一阵菊紧:一方面要考虑原著党的感受,另一方面又要从游戏性出发,给出客观公正的评价。怀着忐忑打开了《犬夜叉》之后,小编微微松了一口气:好在这不是卡牌。
这是一款ARPG手游
优点:还原度高,代入感较强
缺点:战斗体验缺乏亮点
满满的都是回忆一部经典的动漫改编成手游,粉丝最怕的就是把原作乱改。《犬夜叉》在还原度上做的还是比较好的:作为正版授权的手游,人物、剧情上都很好的得到了保留。
从画面可以看出手游中的人物和我们小时候看的动漫相差无几,随着剧情的推进也会开启更多我们熟悉的角色。
时不时跳出来的过场动画也的确让小编找到了当年看动漫的感觉。
战斗元素丰富但缺乏亮点开头也提到好在《犬夜叉》不是卡牌,小编这样说并不是对卡牌游戏有偏见,作为一部热血的战斗动漫最适合的玩法就是ARPG了。
随着故事剧情的发展,玩家会进入一个个关卡,在关卡中玩家需要操作角色同敌人进行战斗。不得不说《犬夜叉》的战斗元素还是很齐全的。
跳跃
闪避
攻击
攻击招数的释放应该是本作的亮点:不同的方向键位配合攻击键会产生不同的招数。
以笔者的游戏经历来看,这种设定很像前段时间一款叫做《XX之刃》的游戏,不过相比之下《犬夜叉》的技能种类略显单薄,各个技能之间又缺乏连招的巧妙设计,所以小编实在没法给出太高的评价。
《XX之刃》一个方向键上的技能数对比《犬夜叉》全部的技能,大家随意感受下。
从玩法的角度《犬夜叉》最多能给个及格分,虽然战斗元素很齐全,但亮点的技能系统并没有做到完美。游戏最重要的还是好不好玩,如果只是为了寻找当年的回忆那再看一遍动漫就好了,如何提高战斗体验还是希望游戏厂商多花点心思。
人物养成系统成熟除了战斗,ARPG的另一大核心玩法就是人物养成。随着等级提升人物的属性也会随之增强,但更多的是依靠装备的强化、升阶、镶嵌。
同时收集角色碎片还能够让角色觉醒(其实就是升星)。
当然十连抽这种国产手游必备神器也是有哒。
各种特色活动和PVP玩法也比较齐全,如果游戏阅历丰富看图应该也可以略知一二。
机智的你能知道图上的都是什么玩法吗?
总结作为经典动漫的改编,《犬夜叉》的还原度确实能够让很多原著党满意,但从游戏性的角度来看整款游戏中规中矩,缺乏一定的亮点。正如故事一开始那样,犬夜叉心中对桔梗念念不忘,所以对戈薇的感情也一直摇摆不定。看来,想说爱你真的不大容易。