全民枪战大神带你了解龙改加不加数据,首先CA是说龙改不加数据?小编告诉你确实没加<数据>但为毛龙改了就是好用?大家可以做一个测试。同样的两个人 相同的数据,被打一枪。<注意,相同位置,就打一发>炎龙和炎37打出来伤害是一样的。小编亲测。感谢小编的同学花子当靶子。我们天赋全满,没有饰品,初始角色。6级皮。打jj一枪炎龙27、炎37也是27。打胸口一枪炎龙37、炎37、38。打拳头一枪炎龙24、炎37、24。爆头一枪均破ac 炎龙101 炎37 103。
上面的对比可以看出,单发的伤害基本都是相同的。<偏差跟打的两次不太准有关>那为什么高改龙给人一种秒杀的感受呢?我也纠结过很长时间。很久之后答案出来了。
实验二:四个人无皮紧密站成一排小编对着最中间,相同的距离用怒龙原型和怒37各打一枪。结果大致如下:坐标图描绘了从左到右的伤害曲线。

相信大家可以看出来,怒龙改37之后并没有增加什么伤害,提高什么属性。这里插一句 明面上的数据还真尼玛没太变 只是3738多了几发子弹。在于哪里呢?怒37的弹道播撒更加偏向准星瞄准的位置。也就是说,它的散弹打出去更加的紧密,更加的紧凑。
那么炎37如何呢?小编找了四个僵尸站成一排。因为有高达上千生化伤害,请只对比相对大小。小编特意用了按键精灵,固定点击相同的点使结果准确。地点是神庙匪家那条很长的大道上。

结果让我大吃一惊。由于距离很长,炎龙原型对四个僵尸的伤害基本是一样的。而炎37呢?对旁边两个僵尸几乎就没有伤害!更夸张的是,两个站在中间<也就是瞄准位置>的母体竟然被直接打死了。此时结论已经可以确定了 龙改确实没有改变表面上的数据。加射速加伤害更是无稽之谈。
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