经过这么多版本的更改,经典模式发生了很多变化,但核心的东西依旧没变。尽管前段时间双打主导,不过近两个版本更新以来,单打的地位比上个版本稍有提升。特别是开放了赛事系统,让很多喜欢单打的机友投身到经典模式中来。
和最早期的经典模式相比,当前版本自身的技能多、防御高,但敌机更加凶残且攻击类型多样,故而作战方式有了巨大变化。因此,在当前版本下,合理布局、规划则显得尤为重要。
涉及到的得分细节,在那个帖子里都分析的非常详尽。只有少数得分的获取技巧稍有变化,在本文后面也会有所提及,再就一些重要的因素展开分析。
(注:本篇为纯文字攻略,适用的对象是全体爱好飞机的机友们。最顶尖的大神可能用不上:-p)

一、留好安全血量,合理使用炸弹(规划篇)
想冲击更高关卡,留好炸弹是非常重要的事。那么,在无法躲避时,什么情况下该用炸弹,什么情况下该损血呢?
这个问题看似简单,其实非常复杂,也是很多人无法突破瓶颈的最重要因素。
这里飘哥分两步来讲解。
首先我们不能一味的为憋出更多的炸,而无限制的损血,必须要为自己留好一个安全血量。
所谓安全血量,是指于你技术而言,没出现大失误时,暂时较为安全的血量。
这是一个非常重要的因素,一方面,避免你因紧张造成不该有的失误;另一个方面,安全血量有着稳定的容错率。
当前版本因为有轰18的盾,以及免死技能的存在,安全血量的重要性被弱化了,而实际上,盾和免死每一项也就等于多损一次血。
比如21关你平时几乎都无伤通过,但如果你空血去打,你肯定不会这么镇定,因为空血时万一出现一个小失误,就是阵亡,对本局的战斗影响可谓是坏到了极致。
安全血量自然是越多越好,但结合省炸弹,那我们要考虑安全血量的下限到底是多少呢?这还是要因人、因关卡而异。
我们一般留损血2次而不死的血量即为安全血量,而失误较多的,则必须留出更多的血量。
我们可以看赞赞等大神在打时,前期的血量常一度到底限,或是经常主动爆上校,就是因为他们有足够的自信,非本意的中弹概率极低。
另外,和自身装备的回血量也有很大关系,回血能力强的,可以适当多损点血留炸,而回血能力差的,只能多留血来保证自身安全。
当前版本有了血量数值化,真心非常实用,这里给大家奉上各关损血表。感谢点赞天王提供的数据。
21-22关 700
23-25关 850
26-27关 1000
28-29关 1250
30关 1500
31-32关 1750
33-36关 2000
37-39关 3000
40关 N
二、 技能的使用(规划篇)
目前技能主要分三种:装备、飞机、宠物。
可以说,三种技能释放时机的提前规划,是经典模式最核心的因素之一。
我们先来了解下技能CD。
其中飞机和宠物技能都是固定的300秒CD,装备技能的起始CD也是300秒,但因插件影响有所缩短。
[附]:考虑到目前大多机友的装备都是4月或3日以上,这里先罗列下3月及以上插件的CD时间,以供参考。
4日60级——30%(铃铛、聚能、高能)
4月60级——27%(军团、铁流、天空、烈焰)
4月60级——25%(普通月亮)
3日55级——24.7%(铃铛、聚能、高能)
3月55级—— 22.1%(军团、铁流、天空、烈焰)
3月55级——20.5%(普通月亮)
关于技能的规划,好像前段时间看到有位大神曾推荐过一种配置,非常实用。不过视每位机友自身的配置、技术不同,每个人的规划也会有所不同。另外,遇到关卡变化,以及在飞行过程中的失误情况,都可能导致技能规划的临时变更。
因此,飘哥在这里向大家介绍技能规划的整体思路。
先来说下装备技能:它的特点的施放时间长、伤害高、CD短,这里建议大家规划的顺序是《23刚开始或更早》、《25BOSS或26刚开始》、《28路上或BOSS》、《30BOSS》、《32BOSS》、《34BOSS》。如果以打分为目的,那么前期就直接限定在22BOSS、25BOSS,之后28BOSS放的话会比较险,遇首领或多拿几个冲刺,会导致30BOSS回不来。建议不是4日插件的就不要等到28BOSS再放。