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四魂为何伤害爆表 四魂搭配介绍详解

时间:2016-03-26 17:58:47 编辑:游戏厂商 来源:APP178手游网整理 我要评论

  首先疯八的被动凑齐四魂全队第一回合增加38%的免伤率,38%的免伤率代表着同战力下第一回合对方的必杀将会降低得几乎没啥伤害,往往六个必杀打上去整体才掉1/4,第一个回合保证不倒人。

  而针对于野熊流或者熊魂多的阵型来说,野熊魂在一波必杀放出去后会有相当长的一段疲软时期,这个时间段大概会持续三个到四个回合左右,熊魂只能靠普攻或者小技能来输出。而针对于四魂来说,四魂阵容里必须有熊、虎、龟、蛇四个战魂,而简单的四魂阵容大部分是由大地七枷社、雷之夏尔美、八神/玛丽、特瑞、疯八、草来组成的。这样的组合再第一回合不死人的情况下熊魂大部分的必杀都成了送怒的存在,再第一回合后四魂阵型大部分格斗家已经被打成满怒状态,如果不被控制将会对对方造成极大的伤害。

  然而熊魂的怒气恢复程度上来说并没有蛇魂和龟魂虎魂的怒气恢复速度快,而疯八虽然是熊魂可是小技能却有降怒吸怒的效果,从某种程度上来说相对于自带蛇魂了,那么四魂后排具有三个怒气恢复速度快的格斗家而野熊流则只能慢慢的憋怒,这样四魂的后排第二波必杀绝对快于野熊流的第二波必杀,那么野熊魂此时基本已经宣告落败。

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类型:动作 回合

状态:封测

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