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游戏心得分享 关于游戏感想和建议汇总篇

编辑:游戏厂商  来源:APP178手游网整理  发布时间:2015-05-27 10:40:06

魔天记手游上线一段时间了,那么在游戏中的人也是越来越多,对于游戏的感想和建议都各有不同,今天口袋小编就此问题搜集整理了一下哦,感兴趣的可以看看魔天记相关感想和建议汇总介绍。也可以将你的意见提出来一起反馈给官方哦。

  1.加强推广吧,这游戏确实很好玩,尤其是手动 竞技pk~ 法宝和功法的博弈 真的很创新!宣传太重要了,跨服天梯在线才几百人,你们甘心吗?

  2. 斗法里的竞技战和天梯战部分给予的奖励 和闯关(天宫)过于不平衡。像法宝精华这种练宝贝的必须材料。。。挖矿所得可以忽略不计了.... 几乎是不可能挖到的,只能在天宫购买 或者开箱子(开箱子几率也低的感人) ,只有一个稳定途径 就是在天宫购买 500珠子... 由于之前游戏设计中把天宫的难度 和境界战的排名联系到了一起, 境界战的奖励 又可怜的抠脚,导致了一个结果,就是很多玩家舍弃了境界战,排名老子不要了 ,境界战的商店里除了龙虎有点性价比外 其他不拿也就不拿,闭着眼睛打大家都会选难度系数较低的天宫15层。

  我大胆说下,这种结果肯定已经违背了设计者的初衷了吧!

  无论是境界战还是天梯 都应该适当的加强下奖励的质量,最起码宝物材料的取得要和天宫相对平衡。

  这是对于目前的一些想法

  3 对未来的想法

  如果说让我做策划大改,首先把pve和pvp的难度系数关联分开,那么境界战 取消15层改成无限的迷宫,设计出各种特殊怪物(不单单是人物),去让pve爱好者挑战,然后把挑战者的记录设计成排行榜定期给予丰厚奖励。这样是否会更好呢?

  pvp门派?

  多人协力 多人乱斗?

  会有吗 会有吗? 慢慢来吧

  最后老生常谈的问题,神识再多给点吧 。你们自己先想想,玩你这个游戏消费的人群多数都是什么人,他们是富甲一方的权贵吗?不是,他们多数都是早八晚午的打工族或者公务员,要么就是有点悠闲的生意做的小个体户,, ,至少要保证他们每天能顺利的刷完出武器材料副本 还有做两到三个门派声望任务吧? 那几个礼包的仙丹,三顿饭的神识,能让他们留在这个游戏中坚持多久呢??当他们冲到v10以上神识还少的可怜,真的很难长期留住人的。

新 手 攻 略
新手速成 入门技巧 常见问题
支线任务 技能选择 系统解析
进 阶 攻 略
神通法宝 功法加成 试练场
相克神通 法宝选择 进阶必备

玩家评论

魔天记

类型:即时   题材:仙侠

平台:安卓 苹果

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