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列王的纷争兵种一共有哪些 各兵种特点介绍

时间:2015-09-22 10:29:37 编辑:游戏厂商 来源:APP178手游网整理 我要评论

  《列王的纷争》游戏里的兵种分的非常细,每个兵种的优点和缺点也不一样,玩家需要详细的了解每个兵种的特点并合理加以运用才能够在战斗中取得胜利。下面小编glp给大家讲讲列王的纷争兵种特点。

  1、剑士:

  减少来自弓兵、弩兵的伤害;防御最高 、生命值最高;说白了就是自带嘲讽技能的肉盾,个人攻城战必不可少的核心,军队的前排。

  2、枪兵:

  高暴击,攻击骑兵时有伤害加成;枪兵可以说是COK中输出最高的兵种,战斗中可以输出成吨的伤害,前提是前排站得住的情况下。

  只不过前期不适合出枪兵,枪兵有几个优点:

  不会受到攻击,因为对方直接的输出由步兵承担,对方的骑兵也没办法打到枪兵,因为枪兵不属于后排。

  枪兵本身的基础攻击不俗,而又有3倍暴击,所以枪兵在一场战斗中,输出基本是可以打满的,而远程输出部队可能被对方骑兵先手打到。

  3、近战骑兵:

  一定几率闪避敌方攻击,一定几率攻击地方后排。楼主个人认为闪避属性如果能给弓兵是再好不过了,没想到给了骑兵,确实坑爹。

  4、骑射手:

  在资源点发生战斗有伤害加成,一定几率攻击地方后排。

  5、弓箭手:

  能够一回合攻击两次,对除步兵以外的所有兵种都有伤害加成。很多人觉得弓箭手的输出不够高,单从它的攻击力上来讲是这样。但是他一个回合攻击两次的属性是可以让它的输出满值的。

  6、弩兵:

  这是一个守城型的兵种,只在守城的时候有攻击加成。

  7、投石车:

  两回合攻击一次,攻城时有攻击加成。

  8、冲车:

  攻城时有防御加成。嘲讽等级低于步兵高于其他兵种。但是考虑到防御完全可以用步兵来抗伤害,这个兵种的作用主要还是用来采集,因为负重大,消耗少。

列王的纷争

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类型:策略

状态:内测

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