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剑侠情缘手游如何为强者 武当属性优先性选择

时间:2016-11-22 14:31:46 编辑:游戏厂商 来源:APP178手游网整理 我要评论

  剑侠情缘手游如何为强者,武当属性优先性选择。在剑侠情缘手游里,好的属性能够使得玩家的实力大幅度的提升,例如吸血、灵巧。那么,对于武当来说该如何正确的搭配属性呢,一起来了解一番吧。  

  ⑴对于武当来说,除开力量为第一属性,敏捷肯定为第二属性,加全抗,加闪避,加盾。对于峨眉翠烟天王和尚逍遥,敏捷也是很重要的,对于桃花天忍我不是很清楚

  ⑵体质对于任何职业来说都是必要的,并且为基础属性,决定了基础生命

  ⑶抗会心这属性表示绝对牛逼,遇见天忍桃花有这属性,会克制很多。为什么呢,因为这两个职业高会心高会伤的组合,一旦把会心降低,会伤的效率就变弱了很多,能很大减免伤害,对其他职业减会心也是不错的

  ⑷抗晕眩几率不能小瞧,但是不强的地方是其不稳定性 

  ⑸闪避这东西能堆就死堆,很有用的东西,闪避高了什么都是浮云,你暴击?我闪。你技能控制?我闪(有点夸大,理想情况)

  ⑹生命回复有人很吹捧这个属性,个人表示不看低这属性,但觉得这属性适用场合不多,感觉多人团战才有时间给慢慢回复,门派单挑那么小的地方有位置给慢慢打吗?不如其他实在(武当技能平A不怎么空,桃花这个就另说了。桃花只要你开自动,我围绕桃花绕圈跑,桃花不说技能,连平A都A不到)

  ⑺灵巧,虽然没有会心几率好,但是这又没有会心几率,所以要一个也不错

  ⑻生命,同阶完全不如体质  

  ⑼生命加成,也是个完全不如体质的东西,得基础高,才能有体现

  ⑽水抗,桃花可以出出,其他都没什么必要,峨眉翠烟现在被武当压得抬不起头来

  总结:敏捷=体质>闪避=抗会心=灵巧>生命加成>其他

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类型:即时

状态:内测

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