火影忍者手游轮回二测明日就正式停服了,还处于内测期间的游戏不得不说有很多需要改进的地方哦,但是我们始终相信在公测时会给我们更好的体验啦,现在就与口袋青瓷一起看看公测建议汇总介绍吧。

1.武斗祭:在武斗祭中战力比对方高出一万左右还是有可能被虐死,战斗太看脸,完全看运气的感觉。而且有时候战斗结束后就卡屏了,只能退出游戏再次进入游戏才行。
2.小队突袭:这个主要是40的小队,这里的怪伤害过高,与战力高的组队照样被虐死,不同的小怪和Boss伤害差别太大。比如砂忍队长的旋风,雨忍的丢雨伞,二代,蛇叔这些明显比其他小怪或Boss强力的多,基本都是伤害打出来就是秒人。
3.工会锻造奖励显示bug:锻造了88个完美可以领奖励,里面实际上给560个工会币而不是显示出来的声望。
4.角色先天的评级:角色升星可以理解,但是B A AA的评级会导致没人会选择B级忍者,也会使玩家没有长期玩的动力。
5.其他:还有很多需要优化的地方:150次的手刷,装备强化铜币需求量感人(其实到后面铜币特别缺,饰品强化和卷轴都需要大量铜币)等等。
因为是正版火影手游,所以会有很多火影的爱好者对游戏抱以很大期待,游戏有不足很正常,相信公测会给我们别样的风采哦。
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