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最不值得入手限定忍者分析 细数佐井弊端

时间:2016-05-25 11:48:19 编辑:游戏厂商 来源:APP178手游网整理 我要评论

  火影忍者手游公测版本上架的限定忍者佐井,近段时间不少小伙伴已经入手了,那么佐井实际上是否值得入手呢?今天小编带来佐井的一系列弊端详情介绍~

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  原文作者:青坂

  前几天用更新的金币3000+招募佐井,然而用过后感觉被伤害了

  这里说一说用佐井的感受,大家有不同意见可以一起交流。普攻:起手两次劈斩,然后召唤一次,中间有明显的对手放招空隙,大概一秒多,而且普攻要想连比较困难,除非你跟对手站重叠,这种情况也最多连击三次,靠墙基本一样决斗场用普攻只能被吊打。草间之蛇:我一直很奇怪的是,墨水明明是从身体前面放出去的,但是对距离靠近的忍者一点影响都没有。

  好歹也来个僵直啊,而且放招可以被打断,然后一套吊打,这个技能可以配合之后的老鹰狩猎和甲全集使用,但是用完之后两次普攻接上,替身已经不允许了,放招慢这是比较头疼的问题。老鹰狩猎:佐井会先蹲下来

  然后抛出小型鸟,再放大,这个也是需要距离控制的,不过对于草间的缺点来说这个技能把距离缩短了,但是和佐井站成重叠的人物打不到

  所以我之前建议先放老鹰狩猎,敌人浮空,然后再草间之蛇,最后甲全集,一套浮空技能,加上一套浮空通灵收割,但是这个被打断之后没有按普攻的时间,只能继续被吊打。

  甲全集:这个技能总体还是比较好的,不管是地面还是浮空的敌人都可以进行打击,但是没有给力的技能给奥义点然并卵

  为什么我一直在说吊打,因为佐井就是被打得飞起的人物

  大家可以去被吊打一下

  因为被打起来之后的浮空高度基本上是要上天的节奏,刚刚打完生存,可能是我技术渣,基本上是被近身忍者全盘吊打,我耍完我的浮空全套后基本是满屏跑路,被打到就是一套吊打。

  这个就是这两天用佐井的一些感想,希望大家有更好的使用方法可以一起分享。

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类型:回合 卡牌

状态:封测

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