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手游第五人格鹿头攻略详解心得 鹿头传送双倒玩法

时间:2019-12-20 14:50:09 编辑:游戏厂商 来源:APP178手游网整理 我要评论

  前言:这赛季的目标:维持在前10 ,打上六阶。不过工作有点忙,一切随缘吧!

  基本上排位是全部用鹿头在打...那之所以没怎么在冲排位是一个月我也就只有10天可以打排位。

  所以在赛季初刚好有休假,就赶紧看能不能冲到前3,目的刚好有达到。

第五人格鹿头<a href=http://www.app178.com/gonglue/ target=_blank class=infotextkey>攻略</a>心得 鹿头传送双倒玩法

第五人格鹿头攻略心得 鹿头传送双倒玩法

  这里肯定有人很好奇,鹿头是不是现在比旧版本还要厉害?!不好意思,这里告诉各位。

  并没有...应该说跟旧版感觉差不多,没有特别厉害,也没说很烂。

  旧版战绩大概是:10场里面7场胜2平手1败

  新版战绩大概是:10场里面5场胜4平手1败

  就是类似这样的感觉..就是你的胜场,跑去平手那了。

  不过有个好消息就是,打四黑比以前稍微好打一些,主要就是开局有钩子。

  虽然是看有鹿的影片长大的,但想打出跟他目前不一样的打法。

  那么废话不多说,开始以下的讲解吧!

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第五人格鹿头攻略心得 鹿头传送双倒玩法

  这套是我目前自己配的,已经确定是最终版本了,我估计是不会再换了。

  如果你跑去看前10名的鹿头天赋,估计是看不到像我带这样的。

  现在排行上面带的基本上是 拘禁狂点满然后配通缉 来达到卡过半的效果。

  但是这个风险很大的地方在于没卡过半那你基本上就是废掉了,再来他们的技能

  多半带的是闪现or插眼 然后配底排 后期转传送,这个有个很严重的缺陷

  那就是你开局撞到的人如果是个救人位,诶..你会过的非常难受,更不要说是

  前锋+佣兵的组合,然后配个先知+机械师,你头铁,追救人位钩到打一下闪现打一下,成功击倒。

  然后人家是个佣兵或前锋..,你还要在那里卡过半? 我估计卡完,机都压好了...

  【又不像邦邦守尸超猛! 又不像红夫人守尸还可以开镜像去干扰电机..】

  老实说也不是说这套不行,而是不太灵活。

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  那么来说说我点出这套的原因在哪里:

  1.追猎点满:追猎在钩子CD,以及短板区没办法拼钩子博弈的时候帮助会很大!

  2.狂暴点满:挂上第一人后,救人位来救人,啥都不用管,直接钩下去,直接打,擦刀速度飞快

  等他救人完毕后,可以直接再补一发攻击,来完成双倒的目的【但不是每次都那么顺利拉...】

  【如果带拘禁狂,就会犹豫了.. 我是要直接打,还是跟他博弈过半】

  3.幽闭恐惧:翻盘的主要天赋,在成功击倒佣兵.调香.咒术,这种自疗很久的,

  可以直接传送守门。

  又或者是挂上后再传送去守门,效果是非常不错的。【有很多局都是他帮我翻盘的..】

  4.枯萎:今天的主题,传送双倒的意思到底是什么? 这个在于你成功知道对面救人位的位置,

  并且救人位在过来的路上,成功被你拦截到,直接钩到打一套,配合狂暴擦刀速度完毕后,

  直接传送回去守,假设他们没有先知,或者先知已经交鸟,那基本上99%机率绝对救不下来。

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  整体的感觉就是:

  1.守人你不用特别在意会不会卡过半【当然如果快过半,当然可以拼一下。】

  2.如果远距离拦截成功,那么求生者要赢的话非常困难,顶多就是平局。

  3.追猎的帮助情况下,让你在短板区,有很大的发挥空间,并免你一直甩钩,然后人家死不翻板。

  4.技能就不说了,一定是带着传送,不会有其他选择。【如果你带底排那另外说】

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  害怕的求生者:先知、调香师、调酒师、空军

  由于新版鹿头,即使是满阶钩,也秒不死一个满血的,这种情况,原本鹿头就怕的,会更害怕。

  1.先知:要知道先知的鸟,会妨碍很多很多事情,像是卡过半.调香香水在CD然后一只鸟...

  还有很多很多用途,一个会玩的先知,鹿头是十分头痛,不过前期追他不算亏。

  前期把他的鸟骗掉,利用钩子直接把鸟打掉,在直接打他,或者觉得他太猛了,直接传送换人。

  2.调香师:真的是很难受,即便你卡个震摄钩,也是秒不死低!

  3.调酒师:也算是加强调酒了,钩子秒不死,调酒撑个15秒,只要他不傻,基本上是可以做到的。

  4.空军:没错..我记得有鹿曾经在把把ban空军,原因就是空军那该死的枪。

  让你卡过半无效,震摄钩无效,远距离拦截无效,想追人?..空军挡在你前面,你来我就开枪。

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  地图部分:

  鹿头有于现在开局有钩,所以有些地图可以说有优势的。

  优势地图:

  1.月亮河

  2.湖景村

  阿,没错就这两张,剩下地图都是一点优势都没有,还有极大劣势的地图。

  像是掉分的回忆,军工厂这两张简直就是恶梦的开始。

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  我自己用这套天赋,整体打起来的感觉,就是当挂上第一人时,游戏才算真正开始,

  无论前面被溜多久,被溜了三台机,心态不要炸,钩子别乱钩,开始稳住找机会,

  还是会有可以赢的机率,更何况带的是传送,所以自己的判断要非常正确,才好赢

  守人?守机? 一切判断在于你自己,选择对了!那就有戏,选择错了那抱歉,好好去思考一下吧

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  最后的重点整理:

  1.利用狂暴+钩子的快速擦刀,来打出双倒局面。

  2.如果能远距离拦截到,当然是最好,可以传送来进行双倒。

  3.短板区不要傻傻的一直在那边甩钩,期待求生者翻板,有些人皇他喵的就是不翻。

  4.挂上第一人【一挂】,即使剩下两台机,也不要放弃,传送+一刀+幽闭恐惧,给你一切希望

  5.天赋选择每人不同,找出自己最适合的打法。【像有鹿的插眼底牌,也是很好用的!】

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  记住!!你带的是传送,打法跟闪现、插眼完全不同!

  你一但带传送进去后,你真正的游戏不是前面,而是中后期!!

  祝想用鹿头爬分的各位,爬的愉快!

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类型:即时 休闲

状态:内测

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