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手游大话西游强力克和忽视属性哪个好 各项强法属性分析
编辑:游戏厂商 来源:APP178手游网整理 发布时间:2015-11-05 10:10:02
最近上线了五行相克系统,而强力克成为了炼化装备的新属性,那么大话西游手游强力克和忽视属性哪个好呢?接下来我们将为大家从数据方面给大家分析一下,希望对大家有所帮助。
|
属性 |
武器炼化最高 |
属性预估 |
单体伤害量 |
总伤害增加 |
|
忽视 |
5% |
16% |
48% |
48% |
|
强法 |
无 |
无 |
无 |
有1%算1% |
|
强克 |
13% |
60% |
看对方属性 |
如果克100,伤害增加60% |
|
狂暴 |
6% |
18% |
100% |
概率算,18% |
忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升

2、强法伤害
强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1+强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升
3、强克伤害
强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属性值*1%),
但是,这里要提醒大家的是,
第一,对方被克属性是很难达到150的;
第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;
第三,你的同一强克属性真的能有那么高?
第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,
如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害,
如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害
4、狂暴伤害,大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。。。
还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴,
实际的总伤害就是:10000*5+10000*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%,
也就是说,
狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1+目标个数*狂暴率)。
综上所述,针对4个属性,优先选择是:忽视>强克>狂暴>强法。
其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!
以上就是大话西游手游强力克和忽视哪个好的解答了,相信大家已经知道了哪个属性会比较好了吧,忽视属性依然是第一大属性哦而紧跟其后的变身强力克属性了。
类型:策略 回合 题材:西游 仙侠
平台:安卓 苹果
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