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苍翼之刃游戏基础功能简介

时间:2015-11-16 19:02:43 编辑:游戏厂商 来源:APP178手游网整理 我要评论

  对于初入游戏的玩家而言,对于游戏中的很多功能都不了解,因此在游戏初期便错过很多资源。今天小编就带各位新手玩家详细的了解一下苍翼之刃的基本功能。  

  建筑设施篇

  根据从左到右的顺序简单介绍一下:

  图书馆:有2个作用一个是图鉴,另外一个是类似背包的功能,自己的材料数量也会有所显示,但是这个图鉴现阶段是不全的,因为这游戏存在品质55的装备,但是图鉴里没有信息。

  宗家:也就是所谓的公会,说到公会肯定要先说福利,本人也是一个工会长,所以对这个有不少见解,每日的祈福必不可少,每次获得5体力并且随机获得道具或者装备,金装也会开到,初始每日5次,等级每提升一级增加一次祈福次数(目前这样,工会战目前全胜也只升了一级,所以只有6次不过大概也就是一级增加一次);第二点便是宗家之争,也就是所谓的工会战,这个有很多技巧我会在下面详细说明,关于公会人数是否可以增加我作为家主还是挺关心的,但是目前没有任何确凿的消息我也不加评论了。还有一点小问题就是公会的 公告,比如原先有字,想在后面加字,打完后点确定会发现之前的字会消失,加入宗家条件也是如此,每改一次还得复制粘贴重新弄这点很麻烦,希望官方修改下。

  排行榜:也就是看谁最牛逼,没啥好说的。

  便利店:里面有4个商店,第一个都是一些材料,个人感觉没必要买,没什么稀有的东西;第二个胜点商店,是周六周日的pvp兑换商店,推荐攒够300开最后一个,因为这游戏真的不缺紫装;第三个军功商店,军功点的来源是每日排位奖励,推荐兑换45、50、55品质的装备,需要军功点1000、2000、3000;第四个vip商店,vip6级开启,本人vip等级不够,但是宗家里的大佬说里面和军功商店里的东西差不多,但需要钻石购买,这个一般人就无视把。

  英雄宝藏:也就是每日福利商店,第一个寻宝:每天免费5次金币购买,但每次抽完之后需要等待一段时间,虽然奖励一般,但毕竟是白送的还是心存感激的收下了;旁边的钻石购买大概2天免费一次,可以抽到45、50品质的装备,(十连貌似一个45、一个50保底,消息不太确凿):英雄,直接用钻石购买,并且送一个45品质的武器,但是部分角色需要vip等级;角色的选择看个人爱好了;礼包,氪金党专享福利,每天根据vip等级获得礼包,还有每日可以购买一次的礼包,看个人需求了。

  英雄塔:影响英雄的最大等级,每提升1级,英雄最大等级上限提升5级。

  技能研究所:提升技能点上限以及技能点增加速度。

  炼魔工厂:提升魔晶生产速度及生产上限。注:不是仓库上限,仓库无上限,以下同理。

  炼金工厂:提升金币生产速度及生产上限。

  经验工厂;提升经验药水的生产速度及生产上限。

  钻石工厂:提升钻石生产速度及生产上限。

  主界面篇

  遵从从上到下从左到右的顺序介绍:

  角色头像及角色名称:这2个功能是一样的,打开会显示你的角色名称,vip等级,数字id及角色总战力和个人战力,头像可以免费更改,达成特定要求可以解锁新头像,名称修改需要499钻石。并且重新登陆后有效。介于二者之间还有一个vip等级,点开其实就是充值页面。

  金币及魔晶:这2个属于资源就放在一起讲了,面板显示的是你当前的资源数量,获得方式有很多,建筑生产、刷图、钻石购买、vip等级礼包每日限量购买、刷塔、资源抢夺等,但还是非常缺。主要的使用方式:金币:升级建筑,炼体,纹章的生之能提升,装备强化,寻宝里的金币购买(不推荐)等;魔晶:就只有2个作用,升级技能和升级建筑,而且升级技能后期消耗量非常大。

  体力:刷图是需要消耗体力,普通副本需要5或者10体力不等(10多为boss房),精英副本需要15点,获得方式:时间恢复,好友赠送,钻石购买,每日12点-14点,16点-18点,21点-24点登陆可以分别领取40体力。

  钻石:也就是所谓的氪金了,没什么好说的。

  聊天框:分为世界,宗家,好友三个类别,功能大家都懂。

  邮件:分为邮件,战报和公告,一般邮件亮了都是福利来了,我是挺喜欢的,相反战报就不怎么喜欢了,战报亮了说明你排位被人打了,不管输还是赢我还是不喜欢被打。公告也就是登陆游戏的时候跳出来的东西,也没什么好说的。

  系统:也就是音效之类的东西,只有一点需要注意,礼包的兑换码是在这里使用的。

  左上角的信息推送窗口:一般提示优先提示你没有领取的任务奖励,其次是你正在升级的建筑时间,如果你没有升级建筑那就是任务推荐。

  右上角的一堆图标:每日签到和活动的专属地盘,这个一直在变动,自己留下注意下吧。

  英雄:查看所有英雄的信息,所有英雄的战力强化都要在这个界面进行;

  炼体:重复的45以上品质的装备可以进行炼体,炼体后装备消失,但是对已经装备的装备会有一个属性加成,推荐留1个装备后在进行炼体,因为后期装备突破材料需要橙装。

  纹章:分为生之能和力之能两种,一种需要金币一种需要魔晶,前者增加生命值后者增加攻击力,等级上限为当前人物等级,需要资源的数量随等级增加而提升。

  晋升:角色达到晋升条件后,满足所需材料即可进行晋升,晋升后角色属性有大量提升,晋升材料除英雄召唤令外都可以刷图获得。

  士官学校:角色达到一定等级后挑战开始,根据系统所要求的的连招按顺序释放即可,完成后可获得魔晶和技能点奖励。技能:进行技能加点的地方,技能等级越高,霸体越高,越有可能击倒敌人。

  羁绊:有2种,蓝色为属性加成,这个加成是双向的,比如1号角色进行角色升级,与其对应的2号角色会有少量战力提升,但是如果1号角色战力过高,会使2号角色获得的属性溢出。这个可以根据英雄等级的提升而获得更高的属性加成上限。红色箭头为克制关系,攻击指定敌人会获得额外伤害加成效果。

  演示:也就是电脑演示技能。

  装备:分为背包和强化,背包可以查看当前自己的材料以及装备。

  强化:通过吞噬使得装备升级,装备的等级上限和2个有关,1个是装备品质,品质代表着该装备的强化上限,还有一个原因是当前英雄等级,装备强化等级不能超过英雄等级,装备每5级会需要材料进行一次突破,40级之后还需要额外的0强化装备进行突破,所以45品质的装备有重复的尽量留一个,多余的 在进行炼体。

  任务:分主线和支线,主线根据要求即可,支线为英雄个人任务,有全身装备强化等级,英雄等级,通关指定地图。角色纹章等级,角色技能等级等任务,完成可获得钻石奖励。

  成就:根据你在游戏中的表现所达成的成就,完成后会获得钻石奖励。

  日常:也就是每日任务,现阶段都是固定的那几个任务。

  好友:唯一的好处就是获得体力,前期加满好友吧。

  挑战模式:这个模式里面有很多重要的东西,个别需要单独讲解;

  无尽之塔:获得资源,晋升材料,英雄召唤令,高级装备的重要产出途径,每日可以选择3个英雄进行挑战,掉落预览可以查看对应层数的推荐战力,如果达到推荐战力,可以直接扫荡到对应的楼层,但是需要花费钻石,每层1钻石,扫荡层数为5的倍数,推荐用钻石,手动刷很慢,并且怪物很难。

  资源掠夺:可以获得经验药水,钻石,金币,魔晶。每日可以挑战5组,可以用金币刷新敌人,敌人的血量是可以继承的,比如我用角色1打了对面只剩10滴血,那么我用角色2在进行挑战的时候对方开局初始的血量只有10,挑战获胜后可以进行一次三选一的翻牌,可以获得金币,魔晶,钻石,经验,材料等。

  wifi对战:2个人在同一wifi下连击对战,快去找基友吧。

  网络对战:每周六周日中午12点到24点开启,每日5次机会,可用钻石购买机会,是获得胜点的唯一方式,并且每周一次排名奖励结算。对战内容为系统匹配玩家进行对战,这时候只要祈祷敌人不强就好了。

  宗家之争:也就是工会战,我会单独说明。

  排位竞技:每日10点结算一次奖励,获得军功的唯一方法,每日可以进行5次挑战,可以通过钻石购买次数,规则是三局两胜的2v2,目前的排位有很多的小技巧我会说明:1、田忌赛马,这个相信很多人都知道,我们可以看到对方的阵容,如果对面有一队很强,我们可以用我们最弱的去打,然后拿最强的打对面第二强的,第二强的打对面最弱的,就可以赢了。2、目前排位有一个bug就是2号位的英雄只有10滴血,也就是魂斗罗,不管对面2号位英雄多么厉害,摸一下就死所以只要看1号位的战力就行了。3、守株待兔,由于现在很多人角色只有1个或者2个主力,导致排位防守很薄弱经常容易被田忌赛马,所以很多人都在9点50分左右在开始蹲人,每天的这个时候都是阴人的时候。

  剧情模式:分为普通本和精英本,普通本会产出各类材料,精英本会产出各类装备,但是每个精英本每天只能打3次。普通本通关星级达到要求便可以在右下角领取宝箱,通关的星级是根据战斗胜利后的剩余血量决定的。精英本第一次通关必会获得掉落栏中的一件装备,并且通关指定的次数还会获得保底。在这里要说下扫荡,使用英雄进行刷图时当前使用的英雄会获得经验值,如果使用扫荡则会获得经验药水。

  宗家之争篇

  宗家之争是获得宗家经验的唯一途径。里面有3种建筑,1个都市,4个城镇以及8个村落。都市25分,城镇10分,村落2分一共81分,每个建筑里分别有N个据点,根据等级的提升可以增加据点的数量,但是现阶段为都市4个,城镇2个,村落1个。每个据点可以放置2个角色进行防守。这里的战斗和资源掠夺不同,敌人的生命值会重置,并且开始的时候看不到对方的属性。所以开战前推荐拿低战的去探路,并且如果打就要一次打下来,把对面打残了没意义,因为生命会重置。摆放和得分点其实是挂钩的,不难看出,就算拿掉了8个村落,也比不上1个都市的得分,所以高战的一定要守住都市,其次的放在城镇。这里关于得分还有一点需要注意,如果不把据点全部打下来是不会加分的,所以,要和小伙伴们交流,如果不能保证有 4个人可以把对面都市的4个据点都打下来,那就可以放弃都市了,因为你就算打下来3个还剩下1个也是没有分的,如果发现打不下来可以着手考虑剩下的城镇,以此类推。虽然开局的时候看不到对面的角色,但是其实还是可以掌握大局的,因为我们可以看到对面宗家的名称,每次开打前去宗家列表里观看敌人的所有角色资料也是可以大概知道这次可不可以打都市之类的信息。这就是这几次宗家之争我大致了解到的。

  其他篇

  也就是对上面没有提到的进行补充。关于钻石的使用,推荐扫塔,购买英雄,购买体力,资源如果前期缺的时候可以酌情考虑,不推荐进行装备十连,这个真没必要,这个游戏的装备没你想象的那么难获得。复活也不太推荐,随着时间的流逝,早晚会过的,不要急躁。刷图时往往对你造成伤害最高的不是敌人的攻击而是陷阱,还有一些陷阱是可以通过自己触发来帮助刷图。

苍翼之刃

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类型:动作

状态:运营

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