英雄战迹好玩吗?下面就为你专业解读反传统的《英雄战迹》究竟有何种魅力,刚刚首度对外测试,就收获了测试玩家以及专业媒体的普遍好评与热议。究竟是为什么呢?
颠覆传统,Moba手游玩出新高度

高智商的大家是不是一直有一个疑惑,MOBA手游难道不是端游的手机版?而且屏幕那么小能玩儿?当然,这是个富有内涵的问题,标准答案是莫有滴~但从天美团队的的角度来说,既然要反传统,当然不能走端游的老路,而是应该考虑手机应用场景做出改变。《英雄战迹》想要探索一条新式手机MOBA产品思路,既继承端游MOBA的核心游戏体验,又根据手机屏幕的可玩性做减法,单局时间控制在10分钟,贴近玩家们的真实对战需求。
除了对于时间的把控,《英雄战迹》还做出了创新的地图设计,推出了“一条路野区遭遇战”,通过野区设计引导玩家开团。同时,战队规模也由原本端游的5V5转变为3V3,三人成阵,攻守兼备,手游战斗体验同样刺激、爽快!
零数值玩法, 公平竞技诚意满满

相信众多玩家都有过被敌方碾压的时候,不服的不是技不如人,而是装备、英雄等级比不上对方。而《英雄战迹》最大的差异玩法就在于“公平战斗”,不做数值玩法,追求操作平衡,再也不用担心三天不开黑,就跟不上同学、朋友的升级速度了。进入游戏的目的也很简单,就是开黑、团战、靠真实实力分胜负。
因此,在《英雄战迹》的世界里,不会有英雄十连抽,没有体力值,也不会有英雄星级升级或任何装备,用平衡性保证公平竞技的乐趣。透露一个开发秘辛,在研发过程中《英雄战迹》投入了大量的调研去验证团队对MOBA手游的设想。在《英雄战迹》,只要你操作牛、智商高,不需要刷脸、不需要拼爹,有实力说明一切!
时尚中国风,东方英雄创造新时代

《英雄战迹》的世界观是架空世界,但与我们并肩战斗的英灵却是实实在在存在的历史名人,他们响应你的召唤,统统穿越到一个共同的架空世界。里面有三国名将赵云、吕布、 曹操等常见的英雄豪杰,但也有极具创意的李白、庄周、狄仁杰、扁鹊等等你意想不到的人物,甚至还有总是被怒摔的刘禅。这些角色都可以在游戏中携手战斗。而玩过的童鞋也一定已经感受到了,人物的技能和他们的历史背景故事还是非常具有关联性的。
在基于MOBA类游戏和用户的分析与理解之上,推出了《英雄战迹》——这样一款天美花费了大量资源与精力打造的英雄对战类精品手游。