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天天传奇炼金分析 装备属性选哪个?

时间:2015-05-15 11:45:57 编辑:游戏厂商 来源:APP178手游网整理 我要评论

  天天传奇中关于炼金需要注意的问题还是很多的,比如炼金数据的分析,穿哪个装备炼金比较好,装备也有不同的属性,显示的装备栏中第一个一般是生命,第二个一般是护甲,那么生命和护甲哪个适合炼金呢?小编之前也提醒过玩家不要有什么装备就穿上去炼金。还是要分析属性的,小编带来了关于炼金选生命还是护甲的实测分析,大家可以做个参考。

  测试对象:剑圣护甲

  测试内容:护甲抵消伤害的能力

  参照组:穿亡灵披风的剑圣(该披风不增加护甲也无其他能够抵消伤害的属性加成)

  对比组:穿没经过强化旋风绑腿(物理护甲24,无其他能够抵消伤害的属性加成)以及强化+10的旋风绑腿(物理护甲43.2,无其他能够抵消伤害的属性加成)

  实验怪物:第六章传奇放逐刀锋第一关的斯巴达勇者,具体如下

  注:实验共分三次。第一次剑圣穿亡灵披风(该披风不增加护甲也不能抵消任何伤害)、第二次穿旋风绑腿(物理护甲24,无其他抵消伤害的属性加成)、第三次穿+10的旋风绑腿(物理护甲43.2,无其他抵消伤害的属性加成)

  参照组:

  部分数据:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 平均
519 524 497 532 486 480 537 482 523 531 499 525 482 482 475 505

  由于该披风只增加生命、法术强度以及法术暴击,不增加减伤类属性。所以可以把剑圣的原始护甲看做是367点。这里由于篇幅问题,这里只能截图一小部分数据,但该数据能够真实的反应剑圣的受伤水平。迦若一共测了100来次,该状态下的剑圣,被斯巴达砍一刀,扣除血量在500~510之间。

  对比组一:

  部分数据:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 平均
458 491 486 477 489 470 469 497 473 479 471 413 507 495 469 476

  穿+0旋风绑腿的剑圣,也即护甲增加了24点。上表中所受伤害476与迦若多次测得的数据(470~480之间浮动)也比较吻合。

  对比组二:

  部分数据:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 平均
464 446 488 490 431 456 428 478 469 498 437 501 468 477 439 462

  加10绑腿,增加了43.2的护甲。其承伤在460~470之间。

  小结:

  通过上面的一组数据,我们可以很容易的得到下表

护甲 367 367+24 367+43.2
承伤 500~510 475~480 460左右

  从数据上看,至少到目前这一阶段,增加一点护甲所带来的减伤效果约在0.8~1.5血左右(实际情况可能略有变化)。也即,20点护甲可以减少16~30点伤害左右,如果玩家在闯关的时候受到怪物20次攻击,那么穿上20点护甲也就相当于玩家增加320~600点左右的血量。而玩家在闯关的时候,特别是难度较大的关卡,所受攻击通常不少于20下的。

  还有一点需要考虑的,那就是祭司的回血问题。假如 A 穿上加血的装备后,血量为1000,B 穿上护甲血量为800,同受一轮攻击,A 血量剩下800,B 剩下700,祭司回血150点,这时候 A 血量剩950.而 B 血量仍然是满800的。看上去是穿护甲的 B 比较占优。

  从上面的分析上看,似乎是护甲比较好。但还是得具体问题具体分析。比如上面说的,穿护甲抵消伤害,但如果你没有足够的血量,怎么能保证你能受得了20轮攻击呢?而且很多时候,装备加的也不只是单纯的物理护甲或者生命,可能还会有其他的属性的加成。

  以上就是关于炼金装备穿戴属性的分析,更多内容欢迎关注APP178手游专区。

天天传奇

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类型:回合

状态:内测

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