2货佣兵终于上架了,为什么是2货?第二个突击兵,第二个技能主动使用的佣兵,再配上A2,活脱脱就是个2货,开个玩笑,新佣兵到底2不2,让我来看看他的属性和技能吧(如果你不喜欢看数据,请直接看红字)

新佣兵初始血量是所有佣兵中除了红桃K最低的,好在高成长率让他在后期弥补了血量少的缺点,对比红桃K,暗夜命中率比同级红桃K高5%,这是个不小的提升,不过对比霰弹兵的命中率,光速你觉得合理吗?

暗夜的技能也是随大流,可以主动使用,估计以后出的佣兵都会是这个趋势吧。技能效果是冲上去就近攻击5次,可以是5个人也可以是同一个人攻击5次,图中无人攻击停止,初始伤害为240*5(1级),等级每升一级增加40伤害,进阶不增加伤害,30级1400*5伤害,满级(60级)2600*5伤害,具体见佣兵属性详表,敌人有防御,实际伤害会略低于技能伤害,技能对机械目标同样有效,技能冷却时间90秒。

数据说明:

1、以上数据装备与等级同级,即佣兵多少级,装备就多少级。40级之前数据没什么问题,40级以后佣兵属性增加规律有调整,实际数据略有出入,反正没人仔细看,就凑合了解一下吧。
2、进阶一次,佣兵属性加2级(第二次进阶开始不完全按此规律),为了数据的连续性,包括5次进阶在内共列70行数据。
3、由上表可以看到血量、防御、暴击都有多种增加途径,为了数据整理的方便性,此三项都分成两部分,无底色的血量和防御数据为等级增加,有底色的为装备增加之合,无底色的暴击数据为头盔增加,有底色的为军靴增加。
4、数据规律:(见下图)

技能叠加效果测试:
祝福效果不影响技能伤害,千鸟技能不能增加暗夜的技能伤害,由此可知,暗夜技能为定值伤害,不受其他伤害效果影响;集火过程中使用技能,暗夜会停止集火攻击进行技能攻击。
个人观点:
新佣兵就是个新坑,伤害随等级提升而提升,佣兵50级是土豪和吊死的分界线,想要获得最大的技能效果需要将暗夜培养到满级,目前是60级,以后开等级上限将是80级,吊死们,请三思,土豪请随意,坑已挖好,战友们,跳还是不跳?