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无责任猜测!皇战接下来可能推出的新卡
编辑:游戏厂商 来源:APP178手游网整理 发布时间:2016-03-21 19:03:23
这个游戏各方面和COC都是一脉相承,我觉得肯定还会更新一些COC中存在的单位或建筑。下面是基于COC中存在而CR中还未出现的一些梳理和猜测。

1、野蛮人之王
COC中和弓箭女皇并列的唯二英雄单位,既然弓箭女皇在CR中以传奇卡的形式出现,预计如果野蛮人之王出现也会是一张传奇卡。
预计卡片类型:3费,传奇
定位:近战输出、肉盾、召唤单位???
2、飞龙
COC中强大的空中单位,虽然现在已经有宝宝龙,但按照COC中设定再出一张飞龙卡也是意料之中的事。
预计卡片类型:8-9费,史诗
定位:空中远程范围输出、肉盾,强化版的宝宝龙?
3、天使
COC中唯一的治疗单位(不含法术)没有任何进攻能力。
预计卡片类型:3-5费,史诗
定位:飞行单位,治疗者
4、防空火箭
COC中对空最强建筑,CR中有不少单独对地防御建筑,鉴于空军远没有地面单位那么强势,单独防空很难说意义有多大
预计卡片类型:2-4费,稀有
定位:对空防御建筑
5、箭塔
COC中最基本的防御建筑,多用但能力一般
预计卡片类型:2-3费,普通
定位:对空对地防御建筑
6、法师塔
对空对地并能造成范围伤害的防御塔,炸弹塔的可对空版本?
预计卡片类型:4-6费,稀有
定位:对空对地防御建筑
7、空气炮
额。。。。COC中很有意思的一个建筑,可将敌方空中单位吹跑,CR中如果能连地面单位一起吹,估计是一个很有意思的卡片
预计卡片类型:3-6费,稀有
定位:特殊防御建筑
8、天鹰火炮
COC中新出的一个防御建筑,我弃坑之前并没有接触过,看描述应该是带伤害版本的空气炮
预计卡片类型:4-6费,史诗
定位:特殊防御建筑
9、各类陷阱
目前CR中的卡牌,只有骷髅墓地一张卡似乎可以对应COC中的墓碑陷阱,但墓地同时又是个召唤建筑。。。
剩余的炸弹陷阱、巨型炸弹、对空炸弹、巨型对空炸弹,大概会设计成低费一次性防御建筑?
估计费用都不会很高,毕竟CR中路线比较单一,布下就几乎肯定会踩中。。。起手过牌防御应该都有很大作用。
需要单独一提的是弹簧陷阱。。。COC中秒杀大皮卡石头人野蛮人王以外的所有地面单位,不可谓不强力
如果引入CR,将会成为一个很有趣也极可能引发争议的卡片。
类型:策略 回合 卡牌 题材:魔幻
平台:安卓 苹果
《皇室战争九游版》的主要玩法是竖版对线推塔,最好玩的塔防手机游戏,玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,放置在右侧的道路上,让他们缓缓走上去攻击敌对方的城堡;同时,敌对方也会放置怪物和法术在另一条道路上,以攻击我方城堡。双方持续交战,直到一方推倒另一方,使其主城堡被毁便可获得胜利。 这一种玩法就如很久之前推出的 Castle Raid《城堡保卫战》一样,以秒为计算单位来积累点数,而每张卡牌又会消耗不同的点数。面对时间的限制以及敌对方的势力要如何取舍?还是要看玩家的策略以及运气(抽卡部分)。 标签:塔防
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